¿Qué se cuece?: enero de 2021
Kathy Rain Director’s Cut, Encodya, Nine Witches, Quiero Morir (remake), novedades de Mutropolis, actualidad y AdvXJam.
¿Qué se cuece?: noviembre de 2020
Nightmare Frames, la remasterización de la 1ª temporada de Sam & Max, se completa The Hand of Glory, actualidad del género y recomendaciones.
Dude, Where Is My Beer? (Arik Zurabian y Edo Brenes, 2020)
Esta primera mitad de la aventura de Zurabian y Brenes es muy bonita pero se ve lastrada por un mal diseño de juego.
¿Qué se cuece?: octubre de 2020
«Dude, Where Is My Beer?», Slender Threads, las salidas de Lancelot’s Hangover y Zniw Adventure y la actualidad del género.
Monkey Island: Guybrush bajo el mar [vídeo]
Se cumplen 30 años del lanzamiento de «The Secret of Monkey Island», veamos por qué este es uno de los mejores puzles de la aventura.
Un vídeo de Monkey Island
Faltaba un formato por explorar: lo próximo del sitio será un vídeo sobre un puzle de Monkey Island… y hay más en camino.
¿Qué se cuece?: agosto de 2020
Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice, Willy Morgan and the Curse of Bone Town, Sol705 y la actualidad del género.
¿Qué se cuece?: julio de 2020
Beyond a Steel Sky, Röki, Dexter Stardust, Falcon City, The Art of Point-and-Click Adventure Games, Billy Masters Was Right…
Pódcast 8º aniversario: el panorama de la aventura gráfica
Con motivo del octavo aniversario de Indiefence, he grabado un pequeño pódcast sobre cómo veo el panorama de la aventura gráfica.
Un pódcast para el octavo aniversario y un QSC cargado
Hablo sobre lo que viene: un pódcast para conmemorar los ocho años del sitio y un QSC.
¿Qué se cuece?: mayo de 2020
Presentamos Zniw Adventure, En busca de un legado, tercer capítulo de FoxTail, reseña de Delores y la actualidad del género.
¿Qué se cuece?: segunda quincena de abril de 2020
El webcómic Cyanide & Happiness desembarca en el género, investigación sobrenatural en The Hand of Glory, ¿Seinfeld en forma de aventura?…
¿Qué se cuece?: primera quincena de abril de 2020
VirtuaVerse, Mad Cat’s World, The Procession to Calvary, novedades de NoseBound, los Premios AGS y la actualidad del género.
QSC y más QSC
Los «¿Qué se cuece?» marcarán las próximas semanas del sitio.
¿Qué se cuece?: marzo de 2020
Mutropolis, Suli Fallen Harmony, Reversion Ep 3, Johnny Bonasera 4, Void Breach, Joyfess y la actualidad del género en esta nueva entrega.
¿Qué se cuece?: enero de 2020
«3 Minutes to Midnight», «Urban Witch Story», «The Tale of Doris and the Dragon», «The Supper» y la actualidad del género.
¿Qué se cuece?: diciembre de 2019
Recuperamos lo que ha sucedido en estos últimos ocho meses en la aventura gráfica.
El futuro de Indiefence
¿Qué va a pasar con la página?
Nosferatu, la aventura gráfica (y III)
Tercera y última entrega de cómo me imagino Nosferatu en formato aventura gráfica.
Despachando Nosferatu
En la semana entrante será el momento de concluir la primera serie de artículos de «Imaginando aventuras».
Aventura gráfica: un género para compartir
La aventura gráfica es uno de los paradigmas del juego en solitario, pero también es uno de los mejores géneros para jugar en compañía.
Concurso: gana una copia de Toonstruck
Para ganar la clave solo debes ser la primera persona en responder a una sencilla pregunta.
Aventuras gráficas de regalo
Tenemos algunas claves de aventuras gráficas sin usar que regalaremos de vez en cuando en concursos sencillos y entretenidos.
The Dig: una tortuga y un puzle infortunados
Repaso de uno de los puzles con más potencial de la aventura: qué cosas fallan y cómo se podrían haber enmendado.
Aventuras en desarrollo
Artículos que agruparán proyectos en desarrollo y los contenidos de la próxima semana.
Recopilación de pódcast sobre aventuras gráficas
Aunque tengamos los ojos ocupados en otras cosas, no es motivo para dejar de lado las aventuras gráficas. El género también se escucha.
Recopilaciones
Algunos de los artículos que están por venir serán compendios de información y contenidos sobre el género.
Saucer-Like (Fosfatina Ediciones, 2017)
El debut de la editorial viguesa en el videojuego nos deja una obra que demuestra una gran incomprensión del medio.
Alternativa a la muerte en Toonstruck
¿Se pueden transmitir sensaciones de peligro y urgencia sin recurrir a la muerte del personaje jugable?
7 años de Indiefence
Tal día como hoy de 2012 echaba a andar Indiefence. ¿Qué está por venir?