Con motivo del octavo aniversario de la web, para hacer algo distinto, he grabado un pequeño pódcast (media hora) sobre cómo veo el panorama de la aventura gráfica. Cuál era la situación anterior del género, qué cambios ha habido a lo largo del tiempo, cómo estamos en la actualidad y qué futuro es posible.
Ni tengo desenvoltura ni sé nada de edición de audio, si lo escucháis es bajo vuestra propia responsabilidad.
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A mí me ha encantao!!!
Ole por ti
Gracias, cireja.
Muy interesante también para alguien no muy ducho en el tema como yo. Desde la semana pasada tengo acceso al Day of the Tentacle remasterizado, así que, entre eso y el podcast, acaba de subir bastantes puestos en mi lista de juegos pendientes.
Gracias. Me alegra leer eso; espero que te guste Day of the Tentacle. Saúdos.
Excelente el podcast!! No te tires para abajo que estuviste muy bien y se escucha perfecto!
Me pareció muy representativo del contenido teórico del blog, es decir que hablaste sobre muchos de los tópicos que has venido tratando durante los años, lo cual es apropiado para un podcast aniversario.
Es muy interesante considerar cómo la aventura estuvo a la vanguardia de la tecnología como tú dices, sea gráficos, sonido, sistemas operativos, hardware… (esto es algo de lo que he leído en filfre.net, con los King’s Quest y Myth como claros ejemplos, por mencionar algunos) mientras que ahora casi siempre se apunta a la nostalgia en esos aspectos, sobre todo en lo gráfico, y análogamente en la jugabilidad con la reformulación e imitación de puzzles o estructuras.
Espero escuchar algún otro podcast tuyo pronto!
La idea era esa: condensar algunos de los temas sobre los que escrito durante estos años e intentar construir un retrato más fiel de la aventura que al que estamos acostumbrados en la actualidad (con las limitaciones de un tratamiento superficial). Procuré que tuviese una estructura interesante y el cambio de formato debería ayudar a que no resultase tan repetitivo (porque sobre esas cosas he escrito muchas veces).
The Digital Antiquarian tiene contenidos interesantístimos y sirve de medida para entender la importancia histórica de la aventura gráfica. Todo ello contrasta con el tratamiento actual que se le suele dar al género.
Con este programa se abre una puerta al audiovisual. Si en un momento dado algún tipo de contenido u ocasión lo demanda…
Gracias, Daffz.
Yo ya necesito un podcast tuyo todos los meses.
Esa era la idea: generar dependencia con una muestra gratuita. Los próximos capítulos se venderán de forma furtiva en locales nocturnos.
Genial ese podcast que contiene la esencia del blog. Guionizarlo no es mala idea, un podcast no tiene por qué ser improvisado y si así te sientes más cómodo, mejor que mejor.
Yo, por si acaso, me he suscrito en Ivoox.
Gracias, HVN. Me ha sorprendido la buena acogida que ha tenido.