Cualquier aventurero que se encuentre en las inmediaciones de Londres el fin de semana del 15 al 16 de diciembre tiene una cita ineludible con la nueva edición de la AdventureX. La convención aventurera londinense organizada por Mark Lovegrove (en El Blog de las aventuras gráficas podéis leer una entrevista en español con él) se celebra por segundo año consecutivo. Son dos días repletos de actividades relacionadas con nuestro género y presencia mayoritaria de la escena independiente.
La edición de este año se ha financiado a través de una campaña en Indiegogo. La programación todavía no está cerrada (habrá sorpresas), pero ya sabemos que entre los conferenciantes estarán diseñadores de la talla de Dave Gilbert, creador de The Shivah y la saga Blackwell y fundador de Wadjet Eye, o Stephen Marley, Dreamweb, aventura que ha pasado a ser freeware hace escasas fechas (podéis descargarla en español desde la página de ScummVM y jugarla en múltiples dispositivos y sistemas operativos). Habrá un montón de charlas, debates y presentaciones de juegos. Entre los juegos que tendrán representación en la convención, se encuentran las aventuras que distribuirá Screen 7: The Cat Lady, A Night at Camp Ravenwood y Kinky Island; por supuesto, tendrá su sitio Primordia, los chicos de Infamous Quests hablarán de su aventura en desarrollo Quest for Infamy, sabremos de otra aventura medieval, Heroine’s Quest, y Alasdair Beckett-King presentará las nuevas aventuras de Nelly Cootalot: The Fowl Fleet.
Para consultar el calendario y estar al tanto de todas las novedades podéis visitar la página de la AdventureX. La entrada a la convención es libre y gratuita. También se podrá seguir el evento en directo por Internet en streaming desde la propia web y más tarde se colgarán los vídeos de algunas de las charlas.
Si queréis saber qué dio de sí la pasada edición, lo podéis consultar aquí, donde, además de los detalles de la AdventureX 2011 y los juegos presentados, están disponibles las grabaciones de algunas de las intervenciones.
El abuelo de Anna se pone muy enfermo. Su nieta sale en busca de una cura, pero la atrapa una bruja anciana. Recluida en una torre, la bruja pretende usar a la niña en sus experimentos con todo tipo de máquinas, aunque no cuenta con los poderes telequinéticos de Anna y su plan de fuga.
El primer capítulo de Anna’s Quest, de Krams Design, salió a la venta hace un par de meses. Podéis introduciros en la historia con el prólogo interactivo y descargar su demo para probar la aventura. El juego se vende por 5 dólares desde la web del autor. También aguarda su entrada en Steam a través de Greenlight. Podéis leer las impresiones de Mati256 sobre Anna’s Quest en su blog.
Con el fin de derrotar al demente que amenaza su futuro, Ben Jordan deberá mirar al pasado en este emocionante capítulo final de la serie de aventuras del detective paranormal.
Podéis escuchar a Francisco González junto con Ben Chandler en su podcast Blue Cup Tools, en el que hablan habitualmente de aventuras (propias y ajenas), sus proyectos y otras cuestiones de organismos pluricelulares.
Nico es un pintor al que le ha abandonado la inspiración. Pasa por un momento personal complicado. Dotado de una hiriente ironía y un carácter un tanto particular, se entera de que Midas, el gran mecenas del arte, ha llegado a la ciudad. Su misión será encontrarlo y convencerle de que se haga cargo de su carrera artística. Esto no le resultará nada fácil, porque hace meses que es incapaz de pintar. Además, Midas es escurridizo y discreto como pocos. Nico tendrá cuatro días para alcanzar su objetivo.
Akkad Estudios, tras el lanzamiento de Soy libre, retoma el desarrollo de Lienzo en blanco. En esta aventura trabajará el equipo al completo: Manel Fernández y Alejandro Fandiño. Del doblaje se encargará una vez más Estudios G3S. La compañía gallega también anda en busca de grafistas. Si estáis interesados en colaborar con ellos, aquí tenéis toda la información.
Dominique Pamplemusse es un desafortunado detective privado que se encuentra a un paso de la indigencia. Cuando una discográfica le encarga la búsqueda de una estrella del pop desaparecida, su suerte parece cambiar. Pero hay algunos que nacen con estrella y otros…
La aventura musical Dominique Pamplemousse ha superado con éxito su campaña de Indiegogo. Deirdra «Squinky» Kiai diseña, programa, anima (con la técnica de plastimación) y musicaliza esta poco habitual incursión del género musical en la aventura gráfica. Podéis probar la pequeña demo jugable online y seguir los progresos del proyecto en su diario de desarrollo.
Screen 7 lanzará en los próximos días The Cat Lady. Se trata de una aventura muy personal de Rem Michalski dirigida al público adulto. Estará disponible con voces y textos en inglés. Su precio será de 10 libras (12.5 euros) o 12 libras (15 euros) junto con la banda sonora. Podéis probarla descargando la demo del juego. Viene con nuevo tráiler:
Otro lanzamiento inminente (5 de diciembre) es el de la última aventura editada por Wadjet Eye Games: Primordia. Está desarrollada por Wormwood Studios. Podéis leer también una previa en Aventura y CÍA o comprobar cómo de laborioso fue el proceso de creación de sprites en Pixelsmil. Si la adquirís antes de su salida, tendréis un descuento de dos dólares en GOG.com (8 $). También podéis adquirir, con la misma fecha límite, la versión física por 20 dólares desde la página de Wadjet Eye Games. Y si queréis que Primordia salga a la venta en Steam, votad para que la admitan desde la plataforma Greenlight (parece que los antecedentes de la compañía de Dave Gilbert no son suficientes para Valve). Si queréis conocer un poco mejor a los creadores, Manny aporta en los comentarios un par de enlaces a entrevistas en The Adventure Gamer y en RPG Codex (ambas en inglés).
La aventura sueca The Samaritan Paradox tiene abierta una campaña de financiación flexible (Petter Ljungqvist recibirá lo recaudado aunque no alcance la meta de 3500 dólares) en Indiegogo. El objetivo principal de la campaña es poder doblar el juego al inglés.
¿Y si Cristóbal Colón nunca hubiese llegado a América? ¿Y si en lugar de descubrir un nuevo mundo, hubiésemos sido “descubiertos” nosotros? Leo es un joven estudiante de ingeniería que no es capaz de mantenerse despierto ni en el transcurso de los exámenes más importantes. Desesperado y sin fuerza de voluntad, se pone en las manos de sus dos únicos amigos: Bruno, compañero de clase y su mejor amigo, y Marian, la chica de la que está enamorado y a la que no es capaz de declararse. Tras seguir los consejos de Marian, los tres acuden a la tienda de un excéntrico vendedor de antigüedades que cree tener la cura para los problemas de Leo. Curioseando por la tienda, activan un artefacto que lanza a Leo y Bruno a un lugar desconocido. Comenzarán a vivir en ese momento una aventura a través del tiempo que les llevará a conocer a personajes históricos como Cristóbal Colón. Ese momento cambiará el curso de la historia tal y como la conocemos. Su aventura les llevará a resolver enigmas imposibles en una pirámide maya y a verse inmersos en un futuro alternativo con un solo objetivo: regresar al presente del que provienen, donde les espera Marian.
Malas noticias referentes a la aventura gráfica española Nuevo Nuevo Mundo que estaba siendo desarrollada por Melee Studios: queda aparcada indefinidamente por falta de fondos. Este era su blog de desarrollo. Ojalá puedan retomar el proyecto en el futuro.

The Dream Machine también está incluida en el último Bundle de Indie Royale (termina a final de mes) que se puede adquirir desde 4.23 € (en este caso solo incluye los 3 capítulos publicados). Otro pack, aunque este sin límite de tiempo (termina cuando se agoten las claves —restan 1882—), es Delightful Point & Click Bundle. Cuesta 5 dólares y consta del primer capítulo de la aventura de intrigas vaticanas Shadows on the Vatican, la bien conocida por nosotros The Journey Down y Metal Dead, una aventura ambientada en un apocalipsis zombi en el que se ven atrapados dos amigos metaleros.
Han sucedido otras muchas cosas reseñables desde el último ¿Qué se cuece?, pero por esta vez es suficiente. Ya nos pondremos al día en futuras entregas. Podéis seguir la cuenta de Twitter para estar al tanto de la actualidad libre de moho.
Os dejo con la recomendación del artístico Tumblr de Jón Kristinsson: Use Verb on Noun.
Ilustración de la aventura Sissy’s Magical Ponycorn Adventure (2011).
Soy libre
Aventura filosófica en la que encarnamos a un esclavo de cuna incapaz de comprender el significado de la palabra libertad. Un accidente...
Milkmaid of the Milky Way
Ruth vive sin más compañía que sus vacas. Un día, una nave se las lleva. Creación ligera y bien planteada desarrollada por una sola persona.
Resonance
En esta aventura de Vince Twelve, un científico ha creado una potente tecnología que podría llevar el mundo a una nueva era o destruirlo.
Unavowed
Esta fantasía urbana de Dave Gilbert, que es la aventura gráfica más ambiciosa de Wadjet Eye Games, cumple con las altas expectativas.
A bad beginning y un comienzo de ensueño
Los arranques de "A New Beginning" y de "The Dream Machine" requieren un comportamiento similar, pero funcionan de manera muy distinta.
Randal's Monday
En esta aventura llena de referencias, Randal roba un anillo y con ello desata una maldición: queda atrapado en el peor día de la semana.
- Recopilación de las aventuras gráficas de 2024 - 31 diciembre, 2024
- ¿Qué se cuece?: segunda quincena de noviembre de 2024 - 19 noviembre, 2024
- ¿Qué se cuece?: primera quincena de noviembre de 2024 - 3 noviembre, 2024