Partíamos de un concepto de rompecabezas integrado en la historia, lo lógico sería que desde el esqueleto de lo que queremos contar, los puzles vayan surgiendo a medida que desenvolvemos la trama, que la historia y los puzles sigan el mismo camino en la creación, porque son partes inseparables de un todo. No obstante, aunque eso sea lo ideal, los procesos creativos son muy complejos y cada diseñador debe encontrar su propia manera de enfrentarse a ellos.
Últimas entradas de Miguel R. Fervenza (ver todo)
- ¿Qué se cuece?: julio de 2024 - 26 julio, 2024
- An English Haunting (Postmodern Adventures, 2024) - 2 junio, 2024
- ¿Qué se cuece?: abril de 2024 - 26 abril, 2024