¿Qué se cuece?: segunda quincena de junio de 2018

En «The Witch House» asistimos a la U. de Miskatonic, repasamos las novedades de «Unavowed» y «Tardigrades» y repasamos la actualidad.

The Mind of Marlo (Point Bleep Studios, 2017)

Marlo Davenport sufre desde niño un extraño síndrome que hace que su cabeza cambie espontáneamente de forma, pero ahora se ha descontrolado.

Agatha Knife (Mango Protocol, 2017)

Nos ponemos en la piel de una niña carnicera que quiere crear una religión para que los animales dejen de temerla cuando los va a matar.

Nosferatu, la aventura gráfica (I)

¿Cómo sería “Nosferatu” si se tratase de una aventura gráfica? Introducción a las mecánicas y a algunos de los personajes.

En defensa del pixel-hunting

¿Tiene el “pixel-hunting” un sentido y una función lúdica en la aventura gráfica? Lo comprobamos con unos ejemplos.

Igual no es tan buena idea (IV): limitación de las ranuras de guardado

En muchas aventuras gráficas actuales se permite gestionar solo una partida guardada o un número bajo de ellas. ¿Se necesitan más?

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